W ramach działalności Science Point ATH 2.0 odbyły się trzy warsztaty przygotowane przez pracowników WBMiI, członków Koła naukowego “Inżynier XXI wieku” oraz Koła Naukowego WIP pt.:
- Ocena wybranych testów sprawności psychomotorycznej a wirtualna rzeczywistość,
- Zastosowanie wirtualnej rzeczywistości w projektowaniu hal przemysłowych w kontekście Przemysłu 4.0,
- Człowiek i percepcja – wirtualna rzeczywistość i ocena sprawności psychomotorycznej.
Prowadzącymi warsztat byli: inż. Beata Walas, Mateusz Handzlik, mgr inż. Damian Kolny, mgr inż. Ewa Kaczmar-Kolny i dr hab. inż. Robert Drobina, prof. ATH.
W ramach wykładów uczniowie zapoznali się z podstawami funkcjonowania procesów poznawczych w aspekcie charakterystyki sprawności psychomotorycznej oraz dowiedzieli się jakie możliwości daje wirtualna rzeczywistość. W ramach drugiej części spotkań uczestnicy mieli możliwość zbadać swoją uwagę i kondycję wzrokowo-ruchową oraz zaprojektować halę produkcyjną z wykorzystaniem gogli VR.